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三百五十三 赛季末大盘dian,跨界完成,开启球王之路(4/4)

因此就把队内的核心球员和球王联系起来,

除了联赛,就是欧冠,甚至在球王之路的面板里都看不到欧联杯三个字,更别说欧会杯了。

三冠王这一栏点亮后,倒是在进度条上增加了15%左右的幅度,但单独的欧冠冠军,一次大概也就增加6-7%左右…

俱乐部荣誉有几项已经点亮了,但团队荣誉另一块却全是灰的,压根就没解锁…那就是国家队的洲际冠军和世界杯冠军…

这个暂时就不去想了,之前和特地前来罗马与自己谈心的那位先生都聊过了,路漫漫其修远兮、吾将上下而求索吧。

余下的就是个人荣誉,占比最大的就是金球奖,其次是国际足联世界足球先生。

剩余的金靴、助攻王之类的,虽然也有,但排在非常后面。

除了两者,还有最后一项,就是因为哈兰德而解锁的,那就是个人竞争。

一个球员走到最高的位置,不仅仅是他自己要足够强,同时也需要他的对手足够强。

只有战胜强大的对手,才能衬托出胜利的可贵。

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如果对手全是菜鸡,或者动不动带着天赋抱团夺冠,凭什么让全世界信服你就是GOAT,就是球王。

显然已经解锁的哈兰德就是这样的一个存在,而且还是球王之路全部点亮的必要条件。

即便前面的团队荣誉、个人容易获得再多,无法超越竞争对手,又何谈球王一说?

举个例子,假设自己拿了1座世界杯、7座欧冠,8个金球,已经是空前绝后的成就了,可对手2座世界杯、9座欧冠、10个金球,那自己也只能成为历史上最牛逼的球王垫脚石了…

陈小亮看着这个略有复杂,但其实内核很简单的面板,越看越觉得有意思。

不过这个【球王争霸系统】不止是用来统计荣誉、检测离球王的地位还有多远的“计算器”,他也有与之配套的辅助能力。

首先,三冠王的点亮让体力恢复卡与伤病恢复卡系统被关闭了,取而代之的是两个被动技能,每天一次的体力来到35%以下自动补满,与每赛季一次的大伤免疫。

这样一来陈小亮可以在把控疲劳累积程度的情况下,每天充分的调动自己的训练时间,同时也不用担心一旦受了大伤、再用伤病恢复卡后被队医认为“不是正常人”的尴尬了。

同时,取消了这两张卡,新赛季的【联赛任务】、【杯赛任务】也会重置,会有更高的要求,也会有更多的奖励。

陈小亮是真没想到,刚才还在愁明天马拉松没体力恢复卡,结果现在就来了个升级版。

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