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2021年6月1~10ri的ri记(2/3)

状况二:支援的小埃输不足。

恩,理论上。

伤害不足、满技能,翻车率0.14%。

《青梅竹绝对不会输的恋Ai喜剧》第一集看了很尬,所以放了一阵,然後又看了三集以後......

糖分过

不过从第二集开始整个节奏就朝着奇怪的方向展开了......

这里就会现两个状况:

第一个T悟是:「这个世界上才没有什麽小概率!」

第一发Pa0击若击中小车2和3号还有狗2号,则狗群全灭。

技能没满,事故率4.6%。

这个就稍微有趣一了,介於好像会翻车跟不会翻车之间。



而跑了一天的想是:可以倚靠低速单位延长接敌时间。

不过多跑了几天後,又有了不一样的T悟。

第二个T悟则是:「少前的好友系统很渣。」

持续补番。

会产生这,得从「为什麽狗会突脸」开始说起了。

翻车率达7%。

满技能下,伤害不足,事故率0.14%。

#补番

还是taMadE很尬......本追不到最新度就尬的看不下去。

2021年6月7日的日记

第一发Pa0击若击中小车1或4号,则被击单位理论上全灭,并消灭狗群12号或23号,且次击必灭狗群。

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满伤害、满技能不会翻车。

这是最安全的状况,七分之三的概率。

满伤害、技能未满,翻车率4.6%。

虽然能看到对方放的支援队伍,但却完全没办法得知对方的属X。

这里是第一个危机检定,假设车14号未全灭,则次击依然击中14号的可能X便存在,故而必须第三发Pa0击,也就是小埃手速检定,若技能未满,炸裂。

《不要欺负我,长瀞同学》第一集的冲击X太过烈,於是就放了一段时间。

《少nV前线》圣肝祭跑了好几天的跑步机,差不多掌握到了一些鸟问题。

如果有翻车的危险,那就肯定会翻车!

虽然妹很香啦,但就不是萝莉啊......

话说登场全员青梅竹,真的很会。

这个没啥好说的,就是技能没有满级,所以攻击频率不是2秒一次,因此没有第三发的机会,前两发没中狗就咬下去了。

小埃的打基本可以分成7个,小车4个、狗3个,依序由上至下编号。当然实际上判定达35个小

技能没满,伤害不足,事故率2.3%。

状况一:支援的小埃手速不足。

小埃的Pa0击姿势,为随机目标产生范围3的爆炸伤害,故若两次Pa0击都没有集中狗群,则第三次Pa0击为最终机会。

技能满的状况,不会翻车,但可以受到伤害不足的徵兆。

2021年6月6日的日记

刚开始跑的时候,看网上文献的说明是「狗区小概率突脸」。

据上述状况叉可以得知:

最後一组合,当第一发Pa0击命中狗群13号末端,此时小车队基本不会有减员的状况,若次击无法将车14号击杀,则再度锁定14号的机会存在,第四发想打狗的时候狗已经咬下去了。技能满了也没用。

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