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2021年9月21ri~30ri的ri记(2/4)

打的Si算你行。

低星置基本上前两个词条是完全不能碰的,而且在C作上非常的讲究,同一时间只会发一名积怨者战斗。

砍三台负罪者到底是什麽神仙C作,这游戏好难......

手:血15000、攻1700、防00,攻击附溅S,溅S伤害为50%攻。

简略的将属X拿来看就知多凶。

伤害无效化:阿米娅近、泥岩。

#明日方舟

在众多策略中,我选择了不Si战术,利用不Si的史尔特尔与大佬那租借的幽灵鲨完成了通关。

1

风蚀台此一关卡的难以威胁度排列大致上如下:

穿刺手:血6000、攻450,每半秒加速一次,最可加速到13倍,并在首次攻击释放速度,依速度给予伤害。基本款100,可被防减免

不过C作上难度偏,即使用弹时间去C作也要不低的手速,真的就学不来了。

三、萨卡兹哨兵组长,本,但被打到会对全场怪行BFF,并使待机中的怪战斗状态。

攻略思路当中,最倾奇的就是坦克的使用方式,利用那三个最难打单位只要不被打就不会手的特X,可以玩不少活来。

七、爆破攻手,输凶残的理群攻近战。

积怨者:血15000、攻700、S程3,一次攻击两个目标。

打得中算我输。

到底要怎麽用我那贫弱的BO行攻略,还得好好的思考思考。

至於落地近卫杀、治疗yg就b较没有局限於某些特定脚sE,前者基本上就是近卫、特、後者则是治疗盾、治疗g员。

所以能够参考的只有怪场顺序与怪的属X资料。

词条化项目:血量、攻速、防御、待命时间缩短。

盾卫:血15000、攻700、防1300、法防60%,制被优先攻击。

《明日方舟》的〈燃灰行动〉顺利通关难度1。

大力奇蹟:银灰、伊芙莉特。

五、萨卡兹狙击手,S程2多一台杀手。

#明日方舟

二、萨卡兹剑士,近战

《少nV前线》活动剩余12天,觉再拖下去相当的不妙,关卡再坑还是得赶快推完。

#镀银

而常见的打法,基本上都是某些特定的奇妙g员。

一、萨卡兹积怨者,S程3的

词条化项目:血量、攻击力、无视法抗。

因为剑士的时间轴会依据词条选择差异而有不同的攻时间,因此这个攻略方式仅适用於等级3的词条,等级1与2的词条都会让幽灵鲨打完剑士後撤退却等不及冷却完毕。

於是接着把第五章推完,更恶心人的第六章再度爆炸。

原则上作为一个新人,7%的影片都很难使用。

剑士:血6500、攻400。

看谁先Si。

2021年9月26日的日记

2021年9月25日的日记

四、萨卡兹穿刺手,撞击第一下奇痛的怪

词条化项目:BFF量

T来说,使用史尔特尔行落地杀战术脸两次解决第一批的积怨者,然後用幽灵鲨解决两批剑士之後撤退,并用坦克卡住小兵最後一只,阻挡哨兵队长的行,等最後一批积怨者行动时,两名不Si单位都冷却完毕,行最後的截杀。

狙击手:血6000、攻450。S程2、无词条。

虽说如此,在不选择积怨者化词条的状况下,也不需要两名不Si最终决战就是了,一名史尔特尔就能兜住。

BFF叠加起来,积怨者的输可以变成17640积怨者词条、攻击力词条、哨兵化词条、哨兵三名,基本上秒天秒地秒空气。

总之别打我。

#燃灰行动



常见的通用词条:全敌人攻击上升、血量上升;我方血量下降、攻击力&攻速下降。

不Si战士:史尔特尔、幽灵鲨。

#燃灰行动

词条化项目:冲刺伤害化。一阶1000、二阶24000基本上撞到就是Si。

六、游击队盾卫,制x1引攻击的坏

哨兵组长:很弱,被打使场上全T解除待命,BFF全T攻防50%。

之後就是坦克的垃圾时间......缓慢的磨Si无攻击力的哨兵。

诱饵给你打:夜莺、梅尔、麦哲l。

整合下来就是:秒你没商量。

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