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打的Si算你行。
低星
置基本上前两个词条是完全不能碰的,而且在C作上非常的讲究,同一时间只会
发一名积怨者
战斗。
砍三台负罪者到底是什麽神仙C作,这游戏好难......
攻
手:血15000、
攻1700、
防00,攻击附溅S,溅S伤害为50%
攻。
简略的将属X拿
来看就知
多凶。
伤害无效化:阿米娅近、泥岩。
#明日方舟
在众多策略中,我选择了不Si
战术,利用不Si的史尔特尔与大佬那租借的幽灵鲨完成了通关。
1
风蚀
台此一关卡的难
以威胁度排列大致上如下:
穿刺手:血6000、
攻450,每半秒加速一次,最
可加速到13倍,并在首次攻击释放速度,依速度给予伤害。基本款100,可被
防减免
不过C作上难度偏
,即使用
弹时间去C作也要不低的手速,真的就学不来了。
三、萨卡兹哨兵组长,本
不
,但被打到会对全场怪
行BFF,并使待机中的怪

战斗状态。
攻略思路当中,最倾奇的就是坦克的使用方式,利用那三个最难打单位只要不被打就不会
手的特X,可以玩
不少
活来。
七、爆破攻
手,输
有
凶残的
理群攻近战。
积怨者:血15000、
攻700、S程3,一次攻击两个目标。
打得中算我输。
到底要怎麽用我那贫弱的BO
行攻略,还得好好的思考思考。
至於落地近卫杀、治疗yg
就b较没有局限於某些特定脚sE,前者基本上就是近卫、特
、後者则是治疗盾、治疗g员。
所以能够参考的只有怪
的
场顺序与怪
的属X资料。
词条
化项目:血量、攻速、防御、待命时间缩短。
盾卫:血15000、
攻700、
防1300、法防60%,
制被优先攻击。
《明日方舟》的〈燃灰行动〉顺利通关难度1。
大力
奇蹟:银灰、伊芙莉特。
五、萨卡兹狙击手,S程2多一
的
台杀手。
#明日方舟
二、萨卡兹
剑士,近战
输
怪
。
《少nV前线》活动剩余12天,
觉再拖下去相当的不妙,关卡再坑还是得赶快推完。
#镀银
而常见的打法,基本上都是某些特定的奇妙g员。
一、萨卡兹积怨者,S程3的
输
怪
。
词条
化项目:血量、攻击力、无视法抗。
因为
剑士的时间轴会依据词条选择差异而有不同的
攻时间,因此这个攻略方式仅适用於等级3的词条,等级1与2的词条都会让幽灵鲨打完
剑士後撤退却等不及冷却完毕。
於是接着把第五章推完,
更恶心人的第六章再度爆炸。
原则上作为一个新人,7%的影片都很难使用。
剑士:血6500、
攻400。
看谁先Si。
2021年9月26日的日记
2021年9月25日的日记
四、萨卡兹穿刺手,撞击第一下奇痛的怪
。
词条
化项目:BFF量
化
T来说,使用史尔特尔
行落地杀战术
脸两次解决第一批的积怨者,然後用幽灵鲨解决两批
剑士之後撤退,并用坦克卡住小兵最後一只,阻挡哨兵队长的行
,等最後一批积怨者行动时,两名不Si
单位都冷却完毕,
行最後的截杀。
狙击手:血6000、
攻450。S程2、无词条。
虽说如此,在不选择积怨者
化词条的状况下,也不需要两名不Si
去
最终决战就是了,一名史尔特尔就能兜住。
各
BFF叠加起来,积怨者的输
可以变成17640积怨者词条、攻击力词条、哨兵
化词条、哨兵三名,基本上秒天秒地秒空气。
总之别打我。
#燃灰行动
常见的通用词条:全敌人攻击上升、血量上升;我方血量下降、攻击力&攻速下降。
不Si
战士:史尔特尔、幽灵鲨。
#燃灰行动
词条
化项目:冲刺伤害
化。一阶1000、二阶24000基本上撞到就是Si。
六、游击队盾卫,
制x1引攻击的坏
。
哨兵组长:很弱,被打使场上全T解除待命,BFF全T攻防50%。
之後就是坦克的垃圾时间......缓慢的磨Si无攻击力的哨兵。
诱饵给你打:夜莺、梅尔、麦哲l。
整合下来就是:秒你没商量。