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英雄:野人
等级:5级
状态:疲劳
属xing:攻击23、防御0、力量15、min捷5、智力5
升级获得三维:力量3、min捷1、智力1
技能:
狩猎9级:对一切事wu进行攻击时,30%概率造成3.5倍伤害。
野xing飞旋:朝目标方向抛掷一把飞旋斧tou,对途径一切事wu造成狩猎伤害,最大距离50米。
范洛用手指抠着xiong口上的血痂,升了两级,他的恢复力似乎也因此提高了,一些轻伤要不了多久就能自愈。
范洛用斧tou在一棵大树上凿chu一个树dong,躲进里面休息起来。
他并不饿,因为在白天的激战中,他切了些生鱼rou来吃,味daochu乎意料的mei味。
野xing飞旋没有chu现“ ”符号,范洛知dao很大可能是他没熟练度了,而三十万熟练度,居然不够野xing飞旋提升一级。
“应该是个大招吧?”
范洛猜想,进入了练功房。
浪了一天,总算可以好好挑战一下了。
重新回到原本的roushen,范洛原本疲惫的jing1神,迅速得到恢复,是roushen的滋养与反哺,也有「万象」的作用,但发挥最大作用的,应该是观音玉佩了。
范洛在练功房吃了点食wu,休息了一会,没有浪费时间,开始挑战半人ma。
三个小时后。
范洛回到野人shenti,看着‘野xing飞旋’上终于chu现的‘ ’符号,毫不犹豫选择了提升。
刚攒起来的熟练度瞬间耗光。
野xing飞旋1级:朝目标方向抛掷一把飞旋斧tou,对途径一切事wu造成双倍狩猎伤害,最大距离70米。
范洛xi了口气。
或许是因为这个shenti本shen就不是他的,又或者是神灵凡胎就是这样特殊,总之范洛发现,用熟练度提升野人的技能,需要的熟练度异常的多。
关键是只增长技能等级,却不提升属xing。
而属xing与攻击挂钩,攻击又与技能伤害挂钩,偏偏这里的英雄也不是完全数据化,看不到血条和蓝条。
他自己就不知dao自己现在的血量有多少。
或许gen本就没有血量,和正常人ti一样,心脏、大脑等bu位被破坏,立刻就会死亡。
只是遗迹里的英雄,就没几个是正常人类,他哪知dao对方弱点在哪?
无法用数据计算的话,那就用破坏力计算好了。
不计算别人,只计算自己的破坏力。
他把野人的详细信息告诉了织机,织机给chu一份简单明了的伤害数据:
野人:普通伤害23,chu2发“狩猎”伤害103.580.5 23,野xing飞旋伤害18480.5×2 23。
接下来,范洛没有再挑战,而是回归野人的shenti,沉沉睡了过去。
......
第二天,范洛没有到chu1luan逛,而是呆在树dong里,进入练功房唰了一天的半人ma。
第三天,范洛呆在树dong。
第四天,范洛继续呆在树dong。
第五天,范洛开始对着湖面扔斧tou,其余时间还是呆在树dong。
第六天,第七天......
时间就这样一天天过去。
战场局势并没有chu现太大变化,虽然每天都有英雄死亡,但陷入颓势的阵营一旦进入神圣之塔范围内,战局便陷入僵持。
每个阵营的