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第104章 两款新游立项(2/2)

回合制游戏不需要和回合制游戏相比,而是要和回合制之外的游戏相比,回合制游戏的现堪称是手残党的福音。

和其他类型游戏相比,回合制游戏更是一个社游戏,大家一起组队打怪,一边聊天,非常悠闲,而不是即时战略游戏、击游戏那般张刺激,必须全神贯注,一不小心就会现失误。

最后则是《梦幻西游》的收费模式,《穿越火线》和《三国杀》是收费,《红警戒》和《星际争霸》是购买式收费,《梦幻西游》则和《血传奇》一样是计时收费。

只有游戏,才会全心的投到游戏开发中,不喜游戏,很少有人会选择从事游戏行业。

整个玩家群中大脑反应慢技术差的玩家不在少数,玩即时战略游戏、击游戏被敌人,玩单机冒险游戏被怪,游戏验极差。

不过当他们了解《穿越火线》的收费方式后,先是陷沉思,很快他们内分成两派:

,仅仅凭借这众多的玩法就能引大量玩家。

黄志犹豫一下后向杨旭汇报《穿越火线》收费模式问题,杨旭则直接表示:“不需要更改,你们的任务就是照策划书开发《穿越火线》,新东西总是需要人去尝试的,若是不尝试怎么能知是否能成功。”

计时收费没有收费那么多问题,第八开发将策划书中所有内容了解清楚后,立即开始行动,他们也想要早一将《梦幻西游》开发来。

第七开发开发《穿越火线》,第八开发则开发回合制游戏《梦幻西游》。

和对《穿越火线》的要求差不多,《梦幻西游》上线时间被杨旭放在后年年初。

另一派则认为游戏免费会引大量玩家,就算不充钱也能玩下去,充钱则获得更好的游戏验,作为竞技游戏,充钱不充钱不会让玩家之间的实力差距拉大。

当杨旭将《梦幻西游》策划书给第八开发后,第八开发直接沸腾起来,和单机回合制游戏相比,《梦幻西游》增加太多太多东西,将最好的单机回合制游戏摆在他们面前,他们更愿意选择《梦幻西游》,不过也不排除喜自己一个人游戏的玩家选择单机回合制游戏。

不过目前回合制游戏中没有联机游戏,全是单机,意味着将《梦幻西游》开发来后没有任何对手,尽情与单机回合制游戏争抢玩家。

收费第一次现在现实世界后,没有人敢肯定游戏免费收费的模式会成功个,反而有不少人认为这模式会失败。

作为一款网游,玩家能够想到的东西《梦幻西游》都有,聊天系统、商业系统、帮派系统、婚姻系统、坐骑系统等等,玩法繁多,一直玩下去也不会腻。

游戏玩家中的女玩家数量本来就很少,但回合制游戏是众多类型游戏中女玩家比例最的一

收费方式各有优缺,总的来说计时收费是最公平,但收费会是最受迎的,免费游戏,愿意钱就钱,前提是游戏的公平好,不能让金钱玩家超普通玩家太多。

面对老板的命令,第七开发立即投到《穿越火线》开发中,虽然收费模式让一分员工心理不舒服,但《穿越火线》的玩法让所有人都喜上这款游戏,想要快将将这款游戏开发来。

和注重剧情和冒险的单机回合制游戏不同,《梦幻西游》更注重玩家之间合战斗、团队对抗、帮派活动等等。

第八开发锦兴游戏就是一家开发回合制游戏的公司,一共推过三款回合制游戏,是一个系列的,非常巧合的是,这个系列的背景也是西游记。

一派认为《穿越火线》的收费方式不好,这收费可能会劝退玩家,玩家们不会接受这收费方式;

这个时候回合制游戏现了,玩回合制游戏不需要有多么快的反应时间,每一回合的战斗有足够的时间让玩家去思考去排兵布阵。

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