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04_迷gong中的战斗(2/2)

基於它们不会靠近通的特X,经过了一时间我顺利的打完现在S程范围内的所有史莱姆,如果是在游戏中由於在安全区域所以不会自动遇敌,但现在是在现实中所以我才能利用这状况来打倒那些史莱姆群。接着打不到的史莱姆我得跑去用拉怪的方式将其诱导到通附近。

我确认周围没有敌人後立刻把背在背上的背包拿下来并取回复药跟解毒药,然後立刻把解毒药的瓶盖打开并一饮而下,苦涩的中药味充满腔,但刚刚如火烧般疼痛的咙则回复了,肺与胃的不适也解除了,幸好这是游戏世界能用方便的获救。

这就是现实和游戏的差别啊!我时间後重新振作起来,接着走下了楼梯前往地下三层。我用ID卡刷过门後门随即开启,通附近没有史莱姆接近但在不远的中前,我已看到大量的史莱姆在那附近游走,我决定躲在通并一的用风刃跟电击弹解决远的史莱姆群。

接着我将回复药的瓶盖打开後将其中的YeT倒往我被酸Ye溅到并腐蚀的手臂,手臂慢慢的刺痛觉後渐渐痊癒了,灼伤伤的伤彷佛不曾存在过一样都治好了。真的幸好这是游戏世界啊!不然这程度的烧伤要治癒好是很困难的。

游戏中的剧情叙述,张宿将手放上位於传中心立起来的上的宝石後注灵力便会启动这个传送装置才对。我依样画葫芦的照,用手将灵力注到那颗宝石中,接着地面上画的法阵便发光後浮起,法阵通过我的T像是在扫描个T情报一样的有电通过T的觉。

总算可以看见传附近没有史莱姆了,传其实就位於这座地下迷g0ng第三层的中区域,我走到了传才发现周围的史莱姆原来不会靠近传的范围,也就是说这在游戏中也同样是安全区域,或许我刚刚可以直接跑过来便可以了,但如果传没启动我将在这里被史莱姆包围而逃不去的情况。

我注意到这层有灰sE的史莱姆,那个是诅咒史莱姆,如果中了它的诅咒便会运行不灵力来,便会无法使用风刃跟电击弹。所以我才只能用这像作弊一样的战术来打倒它们,我从通跑了去後接近一群史莱姆,接着立刻折返跑回通,然後再转开始解决史莱姆。

我看了看表上的时间,已经过去了一个多小时,和游戏里面几十分钟的游戏过程相b,现实战斗什麽的真的太辛苦了。因此我靠着关上的门蹲了下来,双脚因刚刚冲刺逃跑过後现在颤抖的不行,太可怕了吧!怎会突然跑那麽多史莱姆啊!游戏中明明是回合制战斗的一次多来5只。

虽然我的灵力很多,但这样持续消耗迟早会见底的,没带灵力药真是太不用心了,就算那东西喝起来像血腥味般恶心,我也应该要携带的啊!因为我当初本没想到过我将面对与如此大量的史莱姆战斗的情况。我接着又来回跑了几次诱导史莱姆群过来并解决它们。

我接着又遭遇了几次生Si攸关的战斗,好不容易总算到达通往下一层的门前,我立刻刷过ID卡并逃也似的门中的通,本来追在後面的史莱姆大军则自动散去了。第二层与第一层相b史莱姆的数量会不会有太多了啊!

给x1了一,我立刻咳嗽了起来,整个像是被火烧过般疼痛,肺和胃也现了不适的恶心想吐的觉。

我用手枪发S电击弹打中了刚才那只让我吃下毒雾的毒Ye史莱姆,接着用风刃收拾了剩下的那只毒Ye史莱姆。电击弹由於是压缩相当程度灵力的所以威力相当大,所以才能一发击碎史莱姆的心,我现在才想到我忘了带补充灵力的灵力药,但也是因为那东西超难喝的,所以才不小心忘记带了吧?

「呼…看来的确这些阶层通可能设有某驱散的装置吧?」

「咳…才第二层我就差要Si了,毒Ye史莱姆超危险的啊!」

「咳…咳…差要挂了。咳…赶…服用解毒药吧。」

接着我的视野白光一片,然後T像是被压缩并分解了一样,当我视线再次恢复可见时,我人已经位於外漂浮於空中之上的空中浮岛了,这里是位於主要浮岛旁有路连接的小浮岛,周围没有任何和守卫的机械士兵,所以我决定在此紮营,因为这里是游戏中的安全区域,而且游戏中也有两人逃到浮岛後在此睡觉的剧情。

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