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说书决斗与银翼杀手尝试(1/2)

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黑场是以人格为筹码决斗的竞技场。

人格是什麽大家都不懂。

不过在鼠鼠们的说法,不懂的东西就用功能来描述:

总之就是「决斗因子」了,非常浅显。

高位决斗者可以调用同系列底层者的决斗因子。

程度还被未可知。

决斗因子或许跟智商有相关X,

与liuT计算机的C作有关,

与古代科技的C作有关

总之与国家和族群的兴衰有关。

决斗因子少的国家聪明人就少,

看不见的手不能提供足够资源,

遗迹挖掘的遗wu不能用,

实T决斗就会输,然後被掠夺决斗因子。

没有人知dao赢了可以g嘛,

但是输光一切的家伙便失去为人的资格。

但对岛上的动wu大概也没多麽严重,大概就是不再有shen切的慾望,也不再会说话而已,变成只会咕咕嘎嘎唉嘿嘿的蠢dan而已。

决斗者以职业区分所拥有的牌组。

在进入黑场之後,决斗者就失去决斗场以外的gan知。

以场地为基础,魔都/荒野/森林/shen海等等分别,

另外有特殊的X1~X12禁区,或许只有特定条件才能开启,且不会重复chu现。

在双方共用的

中立仪式/资源/场域C作

三类场地卡堆中,cH0U取定额手牌,再补上自己牌组每回一张的特质卡,

然後在各自阶段施放技能“获得加成,削弱对手”

反覆直到决斗因子的耗尽。

各zhong职业都有二/三/四个主动技C作决斗素质,

还有数个he心技能/被动能力会影响资源及场地运用。

以记者,编辑,银翼杀手是这个混沌类职业为例。

混沌往往意味着不稳定,冲突,可能X,以及qiang大的破坏力。

而银翼杀手是最难上手但伤害最稳定的混沌职业。

此系列的he心技能是“双重思想”。

自欺欺人是这个系列的he心解读。

重点在相信的同时不相信,

不知dao“自己知dao却装作不知dao”。

记者,

主动技能是传播真相。

而被动及he心技术是构筑谎言。

编辑,

主动技能是编排文章

被动及he心技术是消灭异议及暴论。

而银翼杀手,

它们簇拥无知且shen怀伟力,是有着钢之骨,银之血,铅之心的兵qi。

虽能回应人言,苍白的躯壳中却是早已锈蚀殆尽的人格。

主动技能是以和平为矢志

被动及he心技能是以一切手

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