繁体
本站新(短)域名:xiguashuwu.com
黑场是以人格为筹码决斗的竞技场。
人格是什麽大家都不懂。
不过在鼠鼠们的说法,不懂的东西就用功能来描述:
总之就是「决斗因子」了,非常浅显。
高位决斗者可以调用同系列底层者的决斗因子。
程度还被未可知。
决斗因子或许跟智商有相关X,
与liuT计算机的C作有关,
与古代科技的C作有关
总之与国家和族群的兴衰有关。
决斗因子少的国家聪明人就少,
看不见的手不能提供足够资源,
遗迹挖掘的遗wu不能用,
实T决斗就会输,然後被掠夺决斗因子。
没有人知dao赢了可以g嘛,
但是输光一切的家伙便失去为人的资格。
但对岛上的动wu大概也没多麽严重,大概就是不再有shen切的慾望,也不再会说话而已,变成只会咕咕嘎嘎唉嘿嘿的蠢dan而已。
决斗者以职业区分所拥有的牌组。
在进入黑场之後,决斗者就失去决斗场以外的gan知。
以场地为基础,魔都/荒野/森林/shen海等等分别,
另外有特殊的X1~X12禁区,或许只有特定条件才能开启,且不会重复chu现。
在双方共用的
中立仪式/资源/场域C作
三类场地卡堆中,cH0U取定额手牌,再补上自己牌组每回一张的特质卡,
然後在各自阶段施放技能“获得加成,削弱对手”
反覆直到决斗因子的耗尽。
各zhong职业都有二/三/四个主动技C作决斗素质,
还有数个he心技能/被动能力会影响资源及场地运用。
以记者,编辑,银翼杀手是这个混沌类职业为例。
混沌往往意味着不稳定,冲突,可能X,以及qiang大的破坏力。
而银翼杀手是最难上手但伤害最稳定的混沌职业。
此系列的he心技能是“双重思想”。
自欺欺人是这个系列的he心解读。
重点在相信的同时不相信,
不知dao“自己知dao却装作不知dao”。
记者,
主动技能是传播真相。
而被动及he心技术是构筑谎言。
编辑,
主动技能是编排文章
被动及he心技术是消灭异议及暴论。
而银翼杀手,
它们簇拥无知且shen怀伟力,是有着钢之骨,银之血,铅之心的兵qi。
虽能回应人言,苍白的躯壳中却是早已锈蚀殆尽的人格。
主动技能是以和平为矢志
被动及he心技能是以一切手