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秒会固定恢复一定数值,可以稳定拉上血量,让补师有余裕来对其他队友补血或施放BUFF。
各有优劣。
「g得好,刃兵卫,先不要再砍牠了。」
忍者一直都有在观察怪物的仇恨值是否落在自己身上,虽然没有数值显示谁对哥布林造的仇恨值为多少,不过一般坦克都会要求火力高强的队友有所节制,以免瞬间输出太高让怪物的仇恨转移。
「让我来,影分身!」
半透明显示框跳出忍者招式名称,五右卫门变成两个人同时紧握忍刀攻击哥布林,从哥布林身上跳出的伤害数字可以判断出哪个是本尊、哪个是分身。
身为队友的我们只要看头顶显示就知道谁是本尊,因为另一个五右卫门的ID後面还注明了分身二字。
常理判断伤害较高的一定是本尊,不过哥布林不够聪明无从判别,两个五右卫门造成的伤害都属於忍者,所以哥布林乾脆随便乱猜,举起木bAng跃起朝其中一个用力砸下!
分身极限闪避攻击,受到的擦伤直接损失了超过一半血量。
我想分身除了攻击力只有本尊的75%之外,受到的伤害肯定也是本尊的50%以上。
淡绿sE光芒很快旋绕在分身填补HP的空缺,这是恢复魔法专有的颜sE光芒,巫nV千夜每次预判补血都很到位,是个出sE的补师。
三人都是可造之材,未来肯定是米奥拉斯颇具实力的高等玩家。
忍者向後方一跃朝地面撒下金属十字钉,哥布林追上前时踩在十字钉上造成短暂速度下降的DEBUFF,而浪人就紧跟在怪物後面拚命用武士刀劈砍,眼看菁英哥布林的血量剩不到10%。
让怪物速度下滑後拉开距离追着自己,这段安全的追遂距离既可以让巫nV的恢复魔法慢慢拉高血量,也能安全地等待怪物追上来让自己喘口气。
看样子忍者五右卫门的确是回避型坦克的天才。
对於坦克该做的事情都有到位,也没有因为太过心急而拉开过长距离,造成怪物因距离太长而转移仇恨到其他人身上的情况发生。
不过世事难料,就在忍者三人准备收拾掉菁英哥布林时,从叉路暗处缓慢走出另一只菁英哥布林巡逻兵,牠拿着木盾与单手剑以固定轨迹巡逻至此,正好碰上我们的战斗。
「嘎嘎嘎!」
哥布林巡逻兵仇恨值落在离牠最近的浪人身上,牠举起单手剑直接就要往浪人背部砍下一刀!
「大家小心,跑出第二只哥布林了!」
跟我们同属後排的的补师千夜对着组队频队大喊,这让在前线合力对付第一只哥布林的忍者和浪人吓出汗来。