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因此超频率
镜的工作原理,是每隔数秒钟就释放
超频率波纹,从被波纹扫过的地方探查有无鬼魂,并且还兼有夜视仪的功能。
因为任务不是已经提示过了么?三只鬼
都藏在走廊中,所以一旦走到楼梯间,就有合法合理的理由直接剧情杀。
果然就如同他之前的判断一样,推开这个房间的门以后,就
与鬼
战的地
,就是这地方有
乎意料。
几乎不用片刻思索,薛迅羽就
了自己的选择:“只有3只鬼
的短期作战,所以没必要拿上其他,只需要带上磁力刀就够了。”
薛迅羽嘟囔了一句“随机应变”,就打开超频率护目镜,企图利用动作来转移观众们的视线。
“现在
后的门就如同之前一样已经消失,只剩下结实的墙
,而我要开始探索这
有鬼的走廊。”
薛迅羽还没往前走几步,只听前方传来“咣当”一声,直接把他吓得后退几步,想要靠在结实的墙上给自己安全
。
突然有个观众想起来此前直播间的争论,于是特意把对方@
来:“说不会藏在影
里的人呢?怎么不见了?这鬼地方该怎么判断是不是藏在影
中?”
,看起来这个游戏拥有负重系统。
还有“恐怖大师”从理论上分析,为什么这
走廊让人
觉如此恐怖,那就是这么陈旧的地方,居然没有任何蜘蛛网的存在。
其实除了走廊以外,也可以往左手边的楼梯
去走,只是没有任何灯
的楼梯
太过漆黑,仿佛是一团黑雾般弥漫在其中,薛迅羽一
也不想下去看看。
只是这仅有的光亮也透
着不详,里面好似有什么东西在走动,导致这唯一的亮光还在不断闪烁。
破败与灰暗是这条走廊的主旋律,所有吊灯似乎都年久失修无法使用,将整个过
笼罩在黑暗中。
前场景给观众们不小的压力,以至于一阵“求保护”“站
不哭”的弹幕,纷纷从直播间刷过。
这话一说提醒了许多观众,直播间顿时陷
乐的气氛中,还有缺德鬼量起走廊的距离:“差不多就一个成人
,立起一家机枪就可以控制整
走廊。”
“不得不说这个质
的很真实,”薛迅羽一边提前给
弹上膛一边解说
,“所以如果所有装备都拿的话,怕是会对行动造成阻拦,因此必须有所取舍。”
这是一条昏暗狭窄的走廊,或许曾经富丽堂皇,但到现在只剩下死寂的灰尘,无人打理的散落在奢华装饰之上。
超频率
镜不会始终呈现夜视的姿态,主要是青鱼公司考虑到这样视觉效果很不好,会极大的挫伤玩家游玩
情。
这条走廊两侧两侧各有四扇门,左右加起来总共八个房间,而右侧尽
房间门
中透
灯光,是场景中唯一光亮来源。
这是相当正确的决定,因为一旦离开走廊往楼梯那边走,就会直接被剧情杀然后
局失败。
“迅羽大哥啊,前面你说要利用场景和背
鬼周旋,可现在走廊这么窄,该怎么个周旋法啊?”
装死人一向是网络世界的拿手好戏,还有人想起薛迅羽
走廊前,针对背
鬼所制定的战略,于是满怀调戏的心情问
: