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第163章 鬣狗群(2/2)

战斗的过程中,葛昭度仍然不忘捧一番全息游戏的,毕竟临其境的玩这游戏,是真的只能用一个字加以概括。

“只要假以时日,只要等全息技术更加成熟,全息游戏一定会横扫其他平台,成为最主的游戏类型!”

杀不死我的将使我更加大,这句话对盘古来说正确无比,空中噬袭击带给盘古极大的威胁,但过去以后也获得额的玄功槽数。

这是葛昭度此时心中第一个想,而第二个想则是,青鱼公司再一次的游戏,只要后期游戏剧情不差到离谱,这个游戏注定被玩家们铭记,毕竟他是第一款全息游戏大作。

此前犬王不过是打了个措手不及,此时在葛昭度有意识的防备下,这前摆时间较长的招数,就无法再像刚才那样造成大伤害。

当然其实只注的话,没法准确概括反应速度,但这不是初代全息游戏么?只能就这么凑合一下了。

只注不是不行,但那快速的话葛昭度是跟不上的,所以需要同时化脑,这样就可以组合成弹时间的技能,既有足够快的速度又可以反应过来。

速度得到提升以后,盘古宛如炮弹般弹去,野兽领倒是锐的躲避开来,只是其他普通野兽就没这么好运气了,被此时的盘古撞上,就宛如是柔的稻穗碰上锋利的镰刀,就这么柔顺的被劈开。

视觉,才可以更确的发挥这战术,让其的作用达到更大。”

玄功可以在动后,葛昭度将其引导与脑位置,使得盘古速度和反应都得到极大提升。

这群野兽最大的输就是空中噬,因而葛昭度有意识的正面抱住袭击目标,让自己脖被他的躯遮蔽住。

使得这样一来若是他们还想发动空中噬,也只能咬到自己的同伴,面对盘古则是无能为力。

羊群的葛昭度撞开一片腥风血雨,而他心知伤其十指不如断其一指的理,停下后当即用他那宽大的手臂,环绕住一个倒霉鬼的脖

葛昭度一个手势,游戏中这意味着在内运转玄功,因为起码在梦想四号这个序列,山城科技仍然没法解决,通过“脑念一动”就能获得想要结果的技术。

当然葛昭度也为此付了不少代价,他略计算了一下玄功槽的增减,明白如果普通鬣狗都要费这么大功夫,那么是无法用这招杀死野兽领,毕竟那只领可是比普通鬣狗更加大。

片刻之后盘古上已经被撕咬的伤痕累累,然而那只被袭击的野兽却也支撑不住,在野兽群那此起彼伏的嘶吼声中,那一声闷响却仍显得如此清晰,盘古活活将一只野兽给勒断了脖

弹时间也是盘古的升级内容,在技能树中将其称作反应速度,这方面加越多的话,弹时间就可以持续越长且越慢。

此时的局势并不容乐观,但葛昭度却觉到血沸腾,这是玩其他平台游戏觉不到的,只有在全息游戏当中才能验到。

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