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只剩十秒了!
意识到情况的严峻X,常琦任打算先落脚到岩石的另一面,等隐
的五秒cd过去再动手,至於会在沙地上留下脚印,现在也没法顾及了。
同时把越来越多的「屍T」当成落脚
,来回弹S於枯枝和沼泽之间,以此增加自己移动的可能X,并逐步完成一对多的猎杀。
他转
看向岩石的另一面,也就是他准备藏
的位置,那里多
来了三列脚印,两列长,一列短。脚印
现之後就开始消失,像是凭空之中有人将其用沙掩埋住了。
这时候远
正好走来一行人,集中注意力看过去,那是两个火焰与剑、三个风鸣与弓,以及一个
寒与骑,共计六个人组成的小队。看他们还有说有笑、集中调侃一个人的样
,显然是门外汉中的门外汉。
看来这个已经养成肌r0U记忆的习惯,到现在还在发挥着作用,成功地救了常琦任一命,否则他可能正在为自己的谋划而跃跃yu试,就已经被对面的三个弓手S成了刺蝟。
——脚印?
还好长弓三石有一旦
隐
就在心里数秒的习惯。五分钟,也就是三百秒隐
,每过十秒他就会自我警示一下。
他先潜伏在枯枝上,逐个击倒路过的敌人,却并不把他们杀Si,只是割断他们的手
、脚
,让他们失去行动能力,再用烂泥
住他们的嘴,让他们漂浮在沼泽地上挣扎,以x1引来更多的敌人。
初始落脚
虽然只有一块岩石,非常不利,但同时岩石不像枯枝在发动攻击的时候会发
声响,能够更加悄无声息地完成第一次暗杀。之後让沙地上的「屍T」逐渐增多,就可以扩展行动范围了。
的敌人能力虽然还是普遍低於长弓三石的实力,但也没到能让他肆无忌惮的地步。
——这个战术完全可以在这里再现!
——一上来就是一对六吗?虽然对面显然不专业,但我也只是刚开第二局的菜鸟啊。
——原来是这样!三个雾弥与杀,两个注视猎
的行动,一个负责用沙掩埋住三人的脚印。他们和我盯住了同一队猎
,大概。
常琦任想到这里暗自兴奋起来,条件反S地转动了下手里的匕首。
因此他还是谨慎地使用了隐
,至於落脚
不足的问题,他完
利用了失去战斗力的敌人。
在脑海里完成了一系列构思,常琦任满意地
了
。
然而常琦任立刻就发现了更致命的地方,那就是自己的隐
时间只剩二十秒,而以对方的速度,自己显形的时候还没走到足够自己刺杀的距离、并且正对着自己所在的岩石。
常琦任在心里嘀咕着,却暗自庆幸对方没有血量特别厚的,而且有一半是脆
adc远距离
理输
。