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第二百五十章 新的系统主城(1/3)

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很快,薛姨就不用纠结了。

这次停服更新后,庞克城的新鲜事儿渐渐多了起来。

先是一队骑着高tou大ma的玩家招摇过市,横穿整个城市来了个‘装bi1’之旅,然后是第一个拥有魔chong的玩家chu现在城中,引起ju大的轰动,很多玩家乃至npc都去微观。

坐骑任务在这次更新后,并没有降低门框,玩家还需要完成封锁的前置任务慢慢的刷半人ma牧场的好gan度和功勋才能换购,但‘ma牌’的打量chu现,每天都放chu去一批在拍卖频dao上进行拍卖,却让坐骑提前大规模的chu现,很多不差钱的土豪,一抛千金,终于让自己告别11路公jiao车的窘状,有了拉风的坐骑代步。

这zhong情况下,每一个ma牌自然引起了激烈争夺,最终的成jiao价都够在现实中买好几辆法拉利豪华超跑了,拥有坐骑的玩家自然成了土豪的代名词,骑在ma上,就是骑在一堆闪烁着金光的金三上,成了货真价实的名片。

有鉴于此,一些急于打响名气的小公会,也会用众筹的放上竞购一匹,会长大人骑上,聚集到一块招摇过市,趁机打一波广告,以彰显自家的财力。

至于魔chong,那又是另一zhong叙事了。

魔chong没有ma牌,纯靠运气。

这次更新后,每个玩家多了一个通用的生活技能【捕捉】,多了一个a类系统黑店售卖的daoju【tao索】,参照线下的回合制游戏的捕捉方式,如果在野外,遇到某某怪wu宝宝之类的特殊怪wu,就能用【捕捉】技能,使用【tao索】去碰碰运气。

当然,概率很低很低。

概率高的魔chong,还是在阿尔法位面的几个资源点,已经发现的【鬼蝠】和【极炎鸟】成了玩家们每天必去碰碰运气的打卡之地,【鬼蝠】和【极炎鸟】宝宝是随即‘刷新’的,有些玩家就hua费大价钱雇佣游客成天守着,一发现有刷新的迹象,就飞也似得往传送跑。

如果碰到这样的玩家不用奇怪,他们往往前一秒还在往我的刷怪升级,后一秒就丢下队友和刷到一半的怪wu,疯也似的往安全区的传送跑,系统主城,各个安全区,都成了常见的场景。

有了魔chong,还要培养它长大成年,还要训练它,还要用系统新推chu的‘huan乐豆’培养它的好gan度和契合度,还要想办法让它领悟自shen的天赋和技能……那简直就是多了个怎么喂不饱的嘴,比养个孩子还要cao2心还要累,可玩家们乐此不疲。

魔chong宝宝是可以自由买卖的,捕捉到一个就发了,特别是极炎鸟,引起整个庞克城轰动就是一只小小的极炎鸟,围绕着一个玩家,就跟一团鲜红的火焰似的,极其灵动的环绕飞舞,让见到的玩家羡慕妒忌的捶xiong顿足、抓心挠肺,只恨自己怎么没有一只。

坐骑和魔chong是这次测试推chu的主要游戏功能,直到此时才完全放开。

魔chong需要培育,对玩家的实力提升并不能立竿见影,战斗力系统的解禁却让玩家对自shen和其他人的实力有了一个清晰直观的认知。

现在庞克城的玩家见面,liu行的一句话就是:你战斗力多少?

吵架、约架也有个权威的判断标准,战斗力不过千的垃圾得瑟什么,老子战斗力3000老子就是niubi1……诸如此类的。

战斗力评分金牌加成1000,银牌没有加成,装备评分的权重最高,基础属xing的权重最低,因为大bu分玩家都相差不多,装备加成的基础属xing是不算了,每升一级2点的自由属xing,比的还是等级。

最后就是竞技场评分了。

竞技场ti验版已经在ba克和庞克两个系统主城建了起来,一个位于ba克城的城外,法师塔西南角的一个小山上,采用了空间扭曲和迷gong术的,放置了小爱上百个线程,能同时接待上百名玩家在一起同台竞技。

步骤一般是,单人的话随机匹pei,系统会将同时进行匹pei的玩家an照相似的实力进行pei对,然后传送到一个擂台上,在擂台上,玩家的等级会统一到一转20级,装备都是一样的白板,没有特效特技,考验的是每个人的战斗意识和技巧。

战胜者5分,战败者也有分数,2分

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