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第70章 修改(1/2)

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以上是《猛鬼猎人》的游戏故事背景,接下来是游戏设定背景,也就是猛鬼猎人bu队的构成,以及为啥一盘游戏会是六人局。

猛鬼灭世几乎摧毁了整个世界的秩序,残存人类没有放弃抵抗,而是寻找特殊磁场所在的地区,这里猛鬼无法轻松侵入,于是人类在这里建立了幸存者基地。

就这样时间过了三十多年,经历过猛鬼灭世末日的人已经逐渐老去,新崛起的一代都是成长于幸存者基地,将由他们chui响向猛鬼反攻的号角。

虽然人类面对猛鬼进击而一败涂地,但并不是完全没有反手之力,这些年不断再研发可以反击猛鬼的武qi,到了这一代人手中终于研发完成。

对付猛鬼有基础装备三件tao,分别是能够直接看到猛鬼的超频率yan镜,可以对猛鬼造成伤害的磁力子弹,以及一定程度上抵挡猛鬼攻击的电磁力护盾。

电磁力护盾实际上就是猎人玩家的血条,电磁力护盾一但被击碎,就意味着猛鬼下一次攻击可以秒杀这个猎人。

之所以会有这个设定,首先一点就是增qiang游戏竞技xing,虽然这lun内测中没有chu现这样的cao2作者,但等将来上线以后,肯定会有cao2作水平极高,可以在电磁力护盾已经破碎的情况下,一血反杀猛鬼的猎人存在。

另一个原因嘛……其实是hua荆泉提chu来的,只能说她不愧是当局来的,对于如何过审真的是充满经验。

有电磁力护盾的存在,最大的好chu1不是什么增加真实gan,而是避免在游戏中就chu现过于血腥的画面,这样子更加容易过审。

本着相同的jing1神,即便猛鬼杀死猎人,也不会chu现血腥画面,而是以猎人被猛鬼拖入灵异空间作为jiao代。

这三zhong装备是五个玩家都拥有,此外还有三zhong五件特殊装备,也就是说有两个玩家可以拿到比较特殊的装备。

三zhong特殊装备分别是磁力刀、加工磨ju和联络qi,其中磁力刀有三把,而加工磨ju与联络qi只有一件。

磁力刀就是近战装备,刀shen长度可以gen据玩家调整而决定,只是刀shen越长就代表威力越弱。

加工磨ju是负责加工磁力子弹的,开局时玩家shen上会有磁力子弹和普通子弹,想要获得更多磁力子弹,就需要通过加工磨ju进行加工。

至于联络qi则是玩家之间互相联络,因为猛鬼存在会导致当地磁场紊luan,只有拥有较qiang意志力的人,才可以通过特殊仪qi在闹鬼领域进行联络。

一个联络qi加上自己的对话,最多只能联络六个目标,小队成员五个,剩下一个则是与后方保持联络,以防止chu现什么意外。

而联络qi不能太过靠近,否则会相互干扰对方的频dao,所以猎人小队以五人为基础,只能互相隔离一定的范围。

这就是对游戏六人局的解释,之所以一局游戏只能有五个猎人,都是因为联络qi版本较低所带来的呀。

以上就是《猛鬼猎人》目前的bu分内容设定,回想起钟善泽jiao上去的那份cu糙策划案,从中可以看chu开发组对其进行了多大的修改。

在测试版游玩之后的讨论中,开发组成员一直夸赞chuse的环境塑造和气氛烘托,但对作为游戏主

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