繁体
《猛鬼猎人》与《黎明杀机》不同的地方在于,其卖
是枪械大战灵力,这就导致无法像原版一样,而是
碰
的对抗,也因不能让猛鬼拥有无解特
,否则猎人玩家就没法获胜了。
既然采取了
碰
的方式,就必须解除猛鬼的无解状态,否则猎人玩家就
本没有胜利的可能。
猛鬼最恐怖的地方不再别的而是无解
,被盯上的人没法以暴力相回应,只能在对方追杀中不断挣扎求生,这才是很多恐怖片中最为恐怖的地方。
也因此在游戏开发过程中,取消了《黎明杀机》中解密电台的设置,而变成双方互相寻找并互相杀戮。
当初思考如何逃生陷
瓶颈时,钟善泽通过翻阅主神列表,看到《低维游戏》后获得灵
,这回他也想故技重施。
稍微想想就可以清楚,如果贞
从电视机里爬
来的时候,那人拿把加特林把它给突突突
掉,那这还有什么恐怖?不要说吓到怕是直接笑
来都会。
《地狱公寓》的大致内容,就是讲一群人被公寓给束缚住,每隔一段时间就必须离开公寓,由人数不等的住
组队,去完成其
代给自己的任务,一但不去完成任务或在任务中途放弃,都会遭到公寓的惩罚。
再比如英叔的僵尸片,你要说恐怖确实有那么几分,但在这方面与《咒怨》这些差的相当远。
有时候还会
现不少特殊要求,比如要给鬼魂送信,需要完成网络游戏,需要和鬼玩捉迷藏等。
的战斗却不尽如人意,总
觉差了些什么。
萧寒这个
甚至提醒了钟善泽,他终于意识到《猛鬼猎人》所差的东西了,恐怖片中猛鬼所拥有的无解
。
正是《地狱公寓》的这些内容,从而提供给钟善泽灵
,使得可以对《猛鬼猎人》
行大刀阔斧的革新。
而任务内容大多是这样的,前往一个指定地
居住一定时间,
据任务不同而时间不同,从十几分钟到几天不等,这些地方毫无意外都是有猛鬼居留的。
可即便知
了所差的在哪里,凭借现有结构也很难对其
行调整,因为《猛鬼猎人》这个游戏的最大卖
之一,就是枪械大战怨灵,不少预购的玩家都是冲着这
来的。
剧本本
就有拍摄一些搞笑内容是一方面,更重要的是只要看到英叔
场,就会有一
止不住的放心,因为英叔一定能击败僵尸。
结果还真是又成功了,在主神列表上被钟善泽看到新的灵
来源,那就是黑
火
的经典恐怖《地狱公寓》。
因此现在《猛鬼猎人》的症状很清楚了,就是猛鬼缺乏了无解
,而猎人各个全副武装还“大人时代变了”,导致游戏终究差了一些东西。
所以《猛鬼猎人》没法像其原型《黎明杀机》那样,让猎人获胜方式变成解谜逃生,只能采取
碰
的方式。
最先发觉所差地方的是萧寒:“缺的是恐怖
,更不用提一共五个猎人,还能用枪攻击猛鬼,导致整个游戏恐怖氛围,全都是靠场景抬起来的。”
等居住时间结束以后,如果没在任务时间中杀掉鬼魂,就需要逃回地狱公寓,那里是唯一能阻止鬼魂
侵的地方。